RIP là gì?
Bộ xử lý ảnh raster (RIP) là một thành phần quan trọng được sử dụng trong các hệ thống in để tạo ra ảnh raster, còn được gọi là bitmap, sau đó được dùng để tạo ra bản in cuối cùng.
Công nghệ này diễn giải dữ liệu đầu vào, thường ở dạng các ngôn ngữ mô tả trang cấp cao như PostScript, PDF, hoặc XPS, và chuyển đổi chúng thành định dạng bitmap mà máy in có thể hiểu và tái tạo chính xác.
Ban đầu, RIP là các thiết bị phần cứng chuyên dụng nhận mô tả trang qua những giao tiếp như RS-232 và tạo ra đầu ra bitmap phần cứng cho các thiết bị xuất thời gian thực như máy ghi phim quang học và hệ thống ghi bản in (computer-to-plate). Ngày nay, RIP có thể được triển khai dưới dạng mô-đun phần mềm chạy trên máy tính đa dụng hoặc chương trình firmware chạy trên vi xử lý của máy in. Các RIP phần cứng độc lập vẫn được sử dụng trong các ứng dụng chế bản cao cấp.
RIP phải làm gì
Máy in offset đặt mực thành các chấm, vì vậy mọi trang trước hết phải được chuyển thành một lưới pixel. Việc biến mô tả trang thành lưới này là nhiệm vụ của RIP, và nó còn nhiều hơn là chỉ vẽ:
- Raster hóa văn bản và đồ họa vector ở độ phân giải đầu ra, vốn cao hơn rất nhiều so với màn hình.
- Chuyển đổi màu sang không gian màu riêng của máy in và áp dụng profile đầu ra dự kiến.
- Chuyển các tông màu liên tục thành các chấm tram.
- Tách trang thành một bản kẽm cho mỗi loại mực.
- phần trong suốt nền trong suốt và hòa trộn, vì máy in không thể in mực bán trong suốt.
Vì sao tồn tại các tiêu chuẩn in ấn
Tất cả những điều trên phụ thuộc vào thông tin mà tệp phải cung cấp. Thiếu font, ảnh ở sai không gian màu hoặc không xác định không gian hòa trộn (blend space) sẽ buộc RIP phải đoán, và cách nó đoán có thể không đúng với ý đồ của nhà thiết kế.
Đó là lý do PDF/X tồn tại: nó yêu cầu font phải được nhúng, màu sắc phải rõ ràng và điều kiện in dự kiến phải được khai báo, để RIP không còn phải tự quyết định gì thêm. Đó cũng là lý do vì sao bleed và trim box lại quan trọng với nhà in theo cách mà trên màn hình thì không.